|
|
|
856 Návštěv od 6.3.05 |
109 Registrovaných členů |
1 Online návštěvníků |
0 Registrovaní návštěvníci : |
|
|
| |
|
|
|
:: Anketa :: |
|
Nejlepší gametype |
Deatmatch | | Team deatmatch | | Capture the flag | | Seek & Destroy | |
|
115 Votes | Guests cannot vote. |
| | |
:: | 1 | :: | 2 | :: | 3 | :: | 4 | :: | 5 | :: | 6 | :: | 7 | :: | 8 | :: | 9 | :: |
|
tak to je vynikajici ! konecne hra ktera mi pojede! |
|
|
Uz sem to tady nekde psal , FE pujde spustit na vsem co ma HW akcelerovany OpenGL ( min TNT2 ) , aspon 128 MB pameti a nakej rozumnej proc , tak nejak na 450-500 MHz. |
|
|
No vlastně jo:)) ale nedávno mě napadla daleko jednodušší online hra, já bych s váma spolupracoval a ještě několik mích přátel...ale přemejšlejte...dobrá onlinovka sou aspon nějaký penize, ale vynikající freeware je freeware:) a kdyby sme zvládly tu jednoduchou, a pustili se do tý drsnější, byl by to sice projekt klidně i na pár let, ale výsledek by byl super...jo a než o tom začnu přemejšlet chci bvědět na jakym počítači už rozchodim first encounter...abych věděl jestli je ten engine opravdu použitelnej:) |
| |
|
No, plan je kolem vanoc pustit verejny public test , ktery ukaze chyby pri hre vice hracu. Fyzikalni engine z treti strany ( Havok, Newton, Tokamak ... ) jsem neimplementoval , pro nase potreby zatim staci stredoskolska matematika :D . Kolik polys najednou ? No hodne , prijde na to, jaky bys pri tom chtel mit FPS :) |
|
|
Mate to pekny, ale kdy to vyjde? a jeste se chci zeptat jestli ten engine podporuje fyzikalni model (neco jako havok), a kolik polygonu dokaze ten engine najednou zobrazit? |
|
|
Málo ? Co by tam mělo bejt ? A jeste jedna otázka : co to znamená spolupracovat ? Udělat ji ? :-D |
|
|
no jo to je sice hezký ale je tam toho malo....a mimochodem nechcete jako solidní team spolupracovat na online hře?? |
|
|
V současný verzi hry není spousta věcí :) . Nejde všechno najednou, pekně postupně ... uvidíme |
|
|
Proč v tý hře nejsou legionáři? |
|
:: | 1 | :: | 2 | :: | 3 | :: | 4 | :: | 5 | :: | 6 | :: | 7 | :: | 8 | :: | 9 | :: |
|
|
|
|