 |
Informace o enginu    
a n e x 3 d |
 |
Vlastnosti:
- programováno v pure C , OpenGL , WinAPI
- BSP & portal base technologie BSP brush & face kolize
- Lightmapy, particle efekty, dynamická světla, scriptové definice povrchu (shadery)
- Animace modelů pomocí skeletonu
- Scriptovací systém pro tvorbu menu, popisů vlastností, povrchů , konfigurací ...
- Server/Client architektura nad UDP protokolem
- Podpora datových souborů ( LHA komprese )
- Oddělené API pro vývoj herních typů ( gametypes )
Nástroje:
Model viewer : aneX3D Model Viewer by Xena
(Konverze MS3D modelu do interního XEM formátu, podpora skeletálních animací, více animací v jednom modelu)

- Shader script editor : aneX3D Shader editor by Xena
- Model editor : gmax, MilkShape, LightWave, TreemagikG2, PlantLife
  
 
- Level editor : libovolný level editor produkující MAP formát, např. Quark

|