| 
|  | Informace o enginu    
a n e x 3 d |  |  Vlastnosti:
 - programováno v pure C , OpenGL , WinAPI
 - BSP & portal base technologie BSP brush & face kolize
 - Lightmapy, particle efekty, dynamická světla, scriptové definice povrchu (shadery)
 - Animace modelů pomocí skeletonu
 - Scriptovací systém pro tvorbu menu, popisů vlastností, povrchů , konfigurací ...
 - Server/Client architektura nad UDP protokolem
 - Podpora datových souborů ( LHA komprese )
 - Oddělené API pro vývoj herních typů ( gametypes )
 
 
 Nástroje:
 
 Model viewer : aneX3D Model Viewer by Xena
 
 (Konverze MS3D modelu do interního XEM formátu, podpora skeletálních animací, více animací v jednom modelu)
 
 
 
  
 -  Shader script editor : aneX3D Shader editor by Xena
 
 
 -  Model editor : gmax, MilkShape, LightWave, TreemagikG2, PlantLife
 
 
 
    
   - Level editor : libovolný level editor produkující MAP formát, např. Quark 
 
 |